Network ecosystem

Supported by Trusted Entities.

Rekalestari
Aflah Peraga
Signature
Oriflame
Kementerian Kebudayaan
IQOS
Bank Indonesia
Gojek Plus
Rekalestari
Aflah Peraga
Signature
Oriflame
Kementerian Kebudayaan
IQOS
Bank Indonesia
Gojek Plus
Mission Brief 01

DangDang
Studio.

Kami adalah simfoni antara seni visual & logika kode.

Berbasis di Indonesia, kami melayani pasar global dengan menciptakan pengalaman interaktif yang berfokus pada emosi pemain dan detail animasi yang presisi. Kami adalah partner strategis untuk kebutuhan gamifikasi dan produksi konten digital berkualitas tinggi.

50+

Global Ops

100%

Custom Built

Custom Game

Production Module

Dari IP original hingga game simulasi untuk brand. Kami menghidupkan dunia virtual Anda dengan mekanik yang solid.

Game Dev
Gamification

Gamification

Engagement Strategy

Ubah user journey yang membosankan menjadi sistem reward yang meningkatkan retensi dan loyalitas pelanggan secara drastis.

Animation

Visual Fluidity

Produksi sinematik, trailer, dan aset animasi 2D/3D dengan standar kualitas tinggi untuk kebutuhan promosi atau in-game asset.

Animation

READY TO DIVE?

Explore Modules or Start Production

DANG
Project Data

Selected Files.

Hungry for more?

Lihat koleksi lengkap proyek game dan animasi kami di galeri portfolio.

Buka Seluruh Portfolio
Studio Journal

Latest Insight.

View All Stories
DangDang Studio Raih Juara 2 Lomba Cipta Game Edukasi Pajak Anak Usia Dini
Dec 25, 2025

News

DangDang Studio Raih Juara 2 Lomba Cipta Game Edukasi Pajak Anak Usia Dini

Bandung — DangDang Studio berhasil meraih Juara 2 kategori umum dalam ajang Lomba Cipta Game Edukasi Pajak Anak Usia Dini yang diselenggarakan oleh Direktorat Jenderal Pajak (DJP). Prestasi ini diraih melalui game edukasi berjudul “Edujak: Edukasi Pajak”, yang mengusung konsep pembelajaran interaktif bagi anak-anak. Edujak merupakan game edukasi berbasis HTML5 yang dapat dimainkan melalui web browser. Game ini dirancang untuk memperkenalkan konsep pajak sejak usia dini dengan pendekatan yang ringan, visual yang ramah anak, serta alur cerita yang mudah dipahami. Game ini mengisahkan Alif, seorang anak berusia 6 tahun yang memiliki rasa ingin tahu tinggi. Dalam ceritanya, Alif bertemu dengan Pak Dayat, seorang penjual alat tulis, yang kemudian memperkenalkannya pada konsep pajak melalui percakapan sederhana dalam kehidupan sehari-hari. Dari pertemuan tersebut, Alif mulai tertarik untuk memahami peran pajak dan manfaatnya bagi masyarakat. Perwakilan DangDang, Muhammad Fauzan Aztera, menyampaikan bahwa Edujak dikembangkan dengan pendekatan gamifikasi dan storytelling agar anak-anak dapat belajar secara alami dan menyenangkan. “Kami ingin menghadirkan media edukasi yang tidak hanya informatif, tetapi juga menarik dan sesuai dengan karakter anak-anak,” ujarnya. DangDang terdiri dari Muhammad Fauzan Aztera sebagai Game Design dan Game Programmer, Freyadita Ikhlima Nursava sebagai Game Illustration dan Game UI, serta Puti Thalita Mughny sebagai Game Illustration dan Video Editing. Seluruh aset visual dalam Edujak merupakan karya orisinal tim, sementara efek suara yang digunakan bersumber dari platform bebas lisensi. Melalui pencapaian ini, DangDang berharap Edujak dapat menjadi alternatif media pembelajaran yang efektif dalam menanamkan kesadaran pajak sejak dini. Ke depan, DangDang berkomitmen untuk terus mengembangkan karya game edukasi dan gamifikasi yang berdampak positif bagi masyarakat luas.

Read Article
DangDang Studio Hadirkan Jasa Pembuatan Gamifikasi Custom untuk Berbagai Kebutuhan
Dec 25, 2025

Announcement

DangDang Studio Hadirkan Jasa Pembuatan Gamifikasi Custom untuk Berbagai Kebutuhan

Di era digital saat ini, cara menyampaikan pesan, edukasi, maupun promosi terus berkembang. Salah satu pendekatan yang semakin banyak digunakan adalah gamifikasi. DangDang Studio sebagai studio pengembangan game dan pengalaman interaktif kini menerima jasa pembuatan gamifikasi custom yang dirancang sesuai dengan kebutuhan brand, institusi, maupun organisasi. Apa Itu Gamifikasi? Gamifikasi adalah penerapan elemen-elemen permainan (game) ke dalam konteks non-game, seperti edukasi, pemasaran, pelatihan, hingga kampanye sosial. Elemen ini dapat berupa poin, level, tantangan, leaderboard, reward, cerita interaktif, dan sistem progres. Tujuan utama gamifikasi bukan sekadar “bermain”, melainkan meningkatkan keterlibatan (engagement), motivasi, dan pengalaman pengguna agar lebih aktif dan berkesan dalam menjalani suatu proses. Dengan gamifikasi, aktivitas yang sebelumnya terasa monoton dapat berubah menjadi pengalaman yang menyenangkan, menantang, dan interaktif. Manfaat Gamifikasi untuk Bisnis, Edukasi, dan Organisasi Penerapan gamifikasi yang tepat memberikan berbagai manfaat nyata, di antaranya: 1. Meningkatkan Engagement Pengguna Pengguna lebih tertarik untuk berinteraksi lebih lama karena adanya tantangan, tujuan, dan reward yang jelas. 2. Meningkatkan Retensi dan Loyalitas Sistem level, poin, dan progres membuat pengguna terdorong untuk kembali dan menyelesaikan misi yang ada. 3. Mempermudah Penyampaian Informasi Materi edukasi, pelatihan, atau sosialisasi dapat disampaikan dengan cara yang lebih mudah dipahami dan tidak membosankan. 4. Mendorong Perubahan Perilaku Gamifikasi efektif untuk membangun kebiasaan positif, seperti belajar rutin, menyelesaikan tugas, atau berpartisipasi dalam program tertentu. 5. Memberikan Data dan Insight Sistem gamifikasi dapat dilengkapi dengan tracking dan analitik untuk melihat perilaku pengguna dan efektivitas program. DangDang Studio menyediakan layanan gamifikasi custom yang dirancang dari nol sesuai kebutuhan klien. Kami tidak hanya membuat game, tetapi juga merancang pengalaman interaktif yang strategis. Layanan yang kami tawarkan meliputi: - Gamifikasi edukasi (sekolah, kampus, pelatihan) - Gamifikasi untuk brand & marketing campaign - Gamifikasi internal perusahaan (training, onboarding, reward system) - Mini game interaktif berbasis web atau mobile - Konsep, desain, hingga pengembangan sistem gamifikasi end-to-end Setiap proyek dikembangkan dengan pendekatan kreatif, fungsional, dan relevan dengan target pengguna, tanpa menghilangkan tujuan utama dari klien. Wujudkan Gamifikasi Sesuai Kebutuhan Anda Jika Anda ingin menghadirkan pengalaman digital yang lebih menarik, interaktif, dan berdampak, gamifikasi adalah solusi yang tepat. DangDang Studio siap menjadi partner Anda dalam mengembangkan sistem gamifikasi yang unik dan efektif. 📩 Untuk pemesanan dan diskusi lebih lanjut, silakan menghubungi DangDang Studio melalui kanal resmi kami. Mari wujudkan ide Anda menjadi pengalaman gamifikasi yang bermakna.

Read Article
DangDang Studio Resmi Terpilih sebagai Peserta Terbaik IP-Nesia 2025 Kategori Gim
Dec 25, 2025

Announcement

DangDang Studio Resmi Terpilih sebagai Peserta Terbaik IP-Nesia 2025 Kategori Gim

DangDang Studio dengan bangga mengumumkan keikutsertaan kami dalam Program Pengembangan IP Digital Berbasis Budaya Indonesia (IP-Nesia) 2025, sebuah inisiatif nasional yang bertujuan mendorong lahirnya kekayaan intelektual (IP) digital berakar pada budaya lokal Indonesia agar mampu bersaing dan berkelanjutan secara komersial. Setelah melalui proses kurasi dan penilaian yang ketat, para peserta IP-Nesia 2025 mempresentasikan konsep karya, muatan budaya yang diangkat, serta rencana bisnis di hadapan dewan juri. Program ini secara resmi menetapkan 3 peserta terbaik Kategori Animasi dan 3 peserta terbaik Kategori Gim. Kami merasa terhormat karena proyek gim “Pacu Jalur” dari DangDang Studio terpilih sebagai salah satu Peserta Terbaik Kategori Gim IP-Nesia 2025, bersama dengan: 1. Omah Batik – Nilawarsa 2. Trilogy of Archipelago: Presenting Indonesia Through Hybrid (Analog and Digital) Board Games – Hompimpa Sementara itu, untuk Kategori Animasi, peserta terbaik yang terpilih adalah: 1. Fly! – ArtCodeStory 2. Ancestral Tapestry – Caravan Studio 3. Ini Juga Bali – Heirloomotion Sebagai peserta terpilih, DangDang Studio akan mendapatkan pendanaan produksi serta pendampingan langsung dari para ahli di bidang kreatif, bisnis, dan pengembangan IP. Dukungan ini menjadi langkah penting bagi kami dalam mengembangkan Pacu Jalur sebagai IP gim yang tidak hanya menghibur, tetapi juga merepresentasikan kekayaan budaya Indonesia dalam medium digital yang relevan dengan generasi masa kini. Program IP-Nesia 2025 diinisiasi oleh Kementerian Kebudayaan Republik Indonesia bekerja sama dengan Asosiasi Industri Animasi Indonesia (AINAKI) dan Asosiasi Gim Indonesia (AGI). Kolaborasi ini menjadi bukti nyata komitmen bersama dalam mendorong ekosistem industri kreatif berbasis budaya lokal agar memiliki daya saing global dan keberlanjutan jangka panjang. Bagi DangDang Studio, keikutsertaan dalam IP-Nesia 2025 bukan hanya sebuah pencapaian, tetapi juga tanggung jawab untuk terus menghadirkan karya yang menghormati budaya, sekaligus berani berinovasi melalui teknologi dan desain gim modern. Kami mengucapkan selamat kepada seluruh peserta terbaik IP-Nesia 2025. Karya dan ide kita semua adalah bagian penting dari perjalanan bersama dalam membangun masa depan IP kebudayaan Indonesia melalui inovasi digital. — DangDang Studio #IPNesia2025 #DangDangStudio #PacuJalur #BudayaDigital #GimIndonesia #PemajuanKebudayaan

Read Article

Ready to Level Up?

Got a Vision?
Share it.

Jangan biarkan ide hebat mengendap. Diskusikan proyek animasi atau game Anda bersama tim kreatif kami.

Academic Special Program

TUNTASKAN
SKRIPSI & TESIS.

Khusus mahasiswa! Dapatkan dukungan teknis untuk pembuatan aplikasi, game edukasi, hingga modul Augmented Reality sebagai syarat kelulusan. Kami hadir dengan skema harga yang fleksibel dan transparan.